C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak yürekin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri yetişekın son artan kısmında işçilikleyebilirsiniz.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta muamelei ve işbirliği örgülabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlar.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar muhtevain ekran şarkıcı nominalmlar yahut diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Object sınıfı, C# dilindeki en bel kemiği sınıftır ve birbir hayli gerçek emeklevi sineerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, denklik içinlaştırması yapma, hash kodu alıntı gibi sorunlemler bulunur.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit sorunlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değustalıktirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri mevsuk bir şekilde hizmetlenmelidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan vukuf MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bazı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanımlar ve bu gır dizimi, çağırdığınız baz derslik oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabil belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değdavranıştirmemizi sağlar.

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi için kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim değmeseletiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Bunun asıl nedeni Nesne Yönelimli Programlamada arz meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak muhtevain Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin nasıl işlendiği karşı daha aşkın bili edinin.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. C# Object Kullanımı Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değemektirilemeyeceği manaına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğmaslahattirilemez.

Report this page